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刻怀疑自己也落灰了。玩家顺便望向床边精致的银边花纹镜子。
镜中一位身姿修长的黑发青年站立着,身姿挺立,四肢修长。
那双猩红的眼眸如玻璃珠般,折射出阴冷的光泽,与镜子对视着一眨不眨。
这张脸与游泽本人的足有八分相似,只是线条更加清晰,呈现出独特的精致。
本来建模他就是照着自己捏的,毕竟代入感很重要。
很好,非常干净,没给他整容。
确定自己没有变成一个僵尸或者什么脏东西,游泽开始打量着这个房间。
没有门,但有窗户。
所以他要怎么出去呢?
跳楼?
他走到窗前摁了摁窗户,是封死的,应该有空气墙。
很显然至少不是让他跳出去。
察觉到主人的到来,半掩的纱帘无声朝两边滑开,庭院的景色尽收眼底。
藤蔓缠绕着头顶尖刺的铁制围栏,没有繁花盛开的美景,是另一种凋零的寂寥。
当初创建角色选择庄园时游泽一眼便相中了这座洋馆,繁琐高耸的哥特式建筑旁三座塔楼矗立。
庄园外浓稠的雾气掺着灰烬飘荡在空中,不光氛围到位还有格外的功能性。
【银白领域】是洋馆自带的防卫技能,在馆外形成浓雾,可以吞噬一切等级低于玩家的生命体。
省时好用性价比超高,可惜只能被动触发。
当初选初始基地的时候他对比了很久,最有用的就是这个了。
因为他等级是MAX。
不知道是策划完全没考虑这个问题还是怎么样,总之在基地里他和无敌其实没区别。
至于出去了无不无敌他不清楚,毕竟魔族线的玩法是基建,他也没打过怪。
升级玩法在隔壁。
游戏充分考虑了喜欢每一种玩法的玩家,与魔族阵营对立的,就是人类。
这片大陆是一块多个种族互相争斗的土地,其中最为激烈的便是人类与魔族。
但可惜升级玩法确实没什么吸引他的点,如果非要说的话,便是主角“伊恩斯”。
虽然不能捏脸,但很显然游泽完全不介意,其实在看到伊恩斯的第一眼他就完全拒绝不了这种金发蓝眼大美人。
他承认自己在选择界面犹豫了半天。
直到他看到一条帖子,游戏角色是可攻略的。
他完全相信了这句话,但是忽略了一个点。
他的主线是带领魔族征服大陆,但伊恩斯好像要守护王国来着。
